ポケモン Generation Showdown イベルクチート
伝説ポケモンが使えるインターネット大会「Generation Showdown」で使用したPTです。途中まで書いた文章が消えてしまったのでかなり適当に書きます。
イベルタル@命のたま 臆病HSベース
イカサマ バークアウト おいかぜ まもる
PTの軸となる駒。命の珠+特性ダークオーラによりイカサマでA振りメガレックウザを吹き飛ばせるなど馬鹿にできない火力になる。
レパルダス@気合いの襷 臆病HS
ねこだまし イカサマ ちょうはつ いばる
主に先発でイベルタルと並べて猫騙しでイベルの行動をサポートします。ダークオーライカサマのお陰で火力無振りでも置物にならないのがいいですね。いばるはイカサマとのシナジーにより合法的に使用可能となります(?)
グラードン@ゲンシ 意地hAs
ゼルネアスに弱くなく単体スペックの高い伝説ポケ。命中が低い技ばかりで、一応クレセが重力を持っていますが常に負け筋を拾ってくる弱い型でした。個体があるのなら特殊型の方が確実に強いと思われます。
アイアンヘッド ふいうち じやれつく まもる
ゼルネアス殺す枠ですが、ゼルネアス側もクチートへの対抗策は当然持っているのでそこまでゼルネアスを殺せませんでした。しかしながらイベルタルと並んだ際のダークオーラふいうちによる縛り性能の高さは魅力的でした。クレセと同時に選出することは少なく、追い風下で戦う事が多かったので素早さにそれなりに努力値を振っています。
クレセリア@オボン 生意気HD
主にグラードンを補佐する枠。S操作のあと重力を決められれば割りと簡単に勝つことができました。レパルイベルグラードンと選出するとまともな火力もちがグラードンのみとなるため選出を制限されがちでした。
ガルーラ@ガルーラナイト 陽気AS
ガルーラより遅いポケモンのみで構成されたPTがそれなりにあったので、そういった構築に対してゴリ押しするために採用。上の条件を満たした場合のみ選出していたため出番は少なかったですが、出した試合では大暴れで流石だなという感じでした。
イベルタルがゼルネアスを除く伝説ポケモンに対して強くでれそうだったのでそこをスタートに相性がよさそうなのを突っ込んでみました。追い風とトリックルームを相手に応じてうちわけていく訳ですが、グラードンカイオーガの素早さの見極めが結構難しくて自分のようなプレイング下手くそマンには使いこなせませんでした。
最高レートは1717で、そこから明らかなプレイングミスにより負けてしまい、その負けを引きずったまま挑んだ次の試合も負けて1675くらいで終わりました。まだ対戦数は7戦ほど残っていましたが疲れたのとニコニコでやっていた仮面ライダー龍騎一挙放送が面白かったのでやめました。久々の伝説戦楽しかったのでまぁ満足です。
ポケモンoras トリプル構築 メガバクーダ入り
噴火 岩雪崩 大地の力 守る
カポエラー@オボン 慎重HD
猫だまし インファイト ワイドガード フェイント
ドーブル@気合のタスキ 陽気 HS
ユキノオー@命の珠 冷静HC
吹雪 エナジーボール 守る 氷の礫
ドラミドロ@トツゲキチョッキ 冷静HCD
龍の波動 ヘドロ爆弾 10万ボルト ハイドロポンプ
今日はポケモンについて書きます。トリプルです。
自分はDP~BWではシングル、XYではダブル(とローテを少々)プレイしていたのでORASではトリプルバトルに挑戦してみたいと思っていました。
XYのトリプル環境について調べたところ、あへあへ高火力の「ニンフィア」、ニンフィアや叩きパに強くワイドガードのような便利な技も覚えて汎用性の高い「ギルガルド」、ニンフィアとギルガルドの両方に対して有利を取れる「メガリザードンY」あたりが中心の環境であることがわかりました。
そこで自分が注目したのがORASで新しく登場したメガポケモンである「メガバク-ダ」です。バクーダは上に挙げた3匹に対してタイプ的に優位に立っており、現環境に刺さっているのではないかと考えました。というわけでメガバクーダを軸に構築を考えていきます。技構成に岩雪崩が入っているのはリザードン、ファイアローを意識しているためですが、噴火の火力が落ちたときのために炎技をもう一つ入れたいところでもあります。バクーダはSが遅いためトリックルームで素早さを逆転させる戦術を取ることにします。
「ブルンゲル」はトリックルームを始動させるためのポケモンで、この構築の核とえるポケモンです。猫だましが無効なため比較的安全にトリックルームを打つことが出来ます。トリックルームを貼ったあとは自らも高火力のしおふきで攻撃に転じます。範囲技を受けることが多いトリプルでは特性はのろわれボディの方が有用そうですね。
「ドーブル」「カポエラー」はねこだましやこの指でブルンゲルのトリックルームを補助します。技構成は大体テンプレです。バクーダがいるとはいえギルガルドが重めなのでカポエラーは叩き落とすもちの「ハリテヤマ」と変更してもいいかもしれません。その場合切る技はワイドガードでしょうか。こちらのバクーダとユキノオーが範囲技を主力としているので、相手のワイドガードを打ち消せるフェイントは残しておきたいです。基本的に先発はドーブルを真ん中にカポエラー、ブルンゲルを両サイドに展開して1ターン目からトリルを貼りに行きます。
「ユキノオー」もまたSが遅くトリックルーム下での制圧力が高いポケモンです。必中吹雪つよいです。
残り1匹の「ドラミドロ」はかなり適当というか使ってみたいからという安直な理由で採用しました。元々シングルでヤラミドロとして活用したかったのですがどうしてもよい構築が浮かばず、トリプルに活路を求めました。ドラミドロも他と同様Sが遅くトリックルーム下で真価を発揮するポケモンです。適応力流星群の火力はヤバコイルwwwをしたいところですが、トリプルバトルでは特にトリパはあまり交代をするイメージがなかったため、火力の下がらない龍の波動をメインに採用しています。正直言うとドラミドロの枠は2匹目のトリル始動要員にしたほうがいいような気がしています。トリル要員を2匹にした場合、ブルンゲルが先発で出しづらそうなときに先発でだしてトリルを貼ったり、1度目のトリルが切れた際にもう1度トリルを貼りに行くなど戦術に幅が出るためです。ギルガルドに打点がとれる「シャンデラ」や特性で挑発が無効になる「フレフワン」あたりが候補でしょうか。
感想としてはトリルミラー、特にモロバレルがつらいですね。メガバクーダを押しておいて何ですが、メガユキノオーにすればモロバレルを一方的に吹き飛ばせるのでいいかもしれません。トリプルは6匹全て選出させるのでメガを重複させることが出来ないのが残念ですね。
ではそろそろこの辺で。どうでもいいですがトレーナーカードのバクーダ顔映ってなくないですか…
1月20日の日記
8:00~15:00 学校
16:00~20:00 仮眠
21:00~3:00くらい ボーッとする
4:00~6:00 レポート
今日は仮眠しただけマシ。仮眠時間を徐々に遅らせていって一週間後には24時あたりに就寝するようになればいい。
明日、というか今日は卒論の修正作業を行うかポケモンの厳選作業を進めるかで迷っている。卒論は期限が近いが8割方終わっているので焦る必要はない。ポケモンは週末に行われるネット大会のバトルオブホウエンという大会に向けて準備をしたいところだが、まだ一体も厳選が終わっておらず(というか今年に入って未だに3DSを起動してすらいない)、おまけに日曜には実家に帰ることになり対戦に大した時間が取れないためモチベーションが下がっている。多分適当にエントリーしてチゴラス貰って終わりになると思う。
関係ないがISISが日本人2人の開放に240億を要求したとかいうニュースと、MLBのシャーザーがナショナルズと7年240億で合意したというニュースをほぼ同時に見てなんかよくわからないが複雑な心境になった。無事に助かるといいですがこんな大金は用意できないでしょうねぇ。
1月19日の日記
今日の出来事
16:00 起床
19:00 夕飯(朝飯)
22:00~3:00 ネット
4:00 レポート
5:00 ブログ作成
今日は主にこのブログを書くに至った経緯について。
上を見ていただければ察せられると思うが自分は今かなり不摂生な生活を送っている。今週は金曜から月曜まで4連休だったのだが、4日とも早朝に就寝して夕方に起床する昼夜逆転生活を送ってしまった。まぁそれでもなにか生産的な活動が出来ているのであれば問題ないと思うが、人間は基本的に昼に活動する生物であって深夜に有意義な活動を行うのはほぼ不可能である。実際自分はこの4日間起きている間はほぼずっとニ●ニ●動画や2ちゃ●ねるといったサイトで実に無意義な時間を過ごしていた。大学の卒業論文やレポート課題が山積みであるにも関わらず、だ。
今現在、自分はこの連休の行動に関して強い自己嫌悪に陥っている。何とかしてこの生活習慣を改善できないかと考え、思いついたのがブログの開設である。今までも自分の行動を見直し自戒するべく日記をつけたことはあったが、いずれも3~10日ほどで飽きてやめてしまった。しかし自らの生活をネットにブログとして公開し、人の目に晒されるというプレッシャーに自分を追い込むことによって多少なりとも生活習慣の改善が図られるのではないかと考えた。
疲れたので今日はここまで。明日はポケモンのことでも書こうと思う。
追記:自分の文章を見返してみて改めて自分の日本語は下手糞だなと感じた。特に接続詞の使い方が、ひどい…散々卒業論文で指摘されている事なのだが。